Torna a lespiredeldrago.it Mezzinverno     Presentazione     Programma     Invito     Locandina     F.A.Q.     Guida     Iscrizione  
MEZZINVERNO 2007 - 30 e 31 dicembre 2007 - UN CAPODANNO SPECIALE - Capodanno fantastico medievale - Festa di fine anno ed evento di gioco di ruolo dal vivo in ambientazione fantastico-medioevale - Proposta culturale de Le Spire del Drago - Gioco di Ruolo dal VivoGuida
  Scoprire di più su Mezzinverno 2007
 
 
 
 
Mezzinverno
     Gioco di Ruolo dal Vivo
     Chiave di lettura
     Realtà e fantasia
     Ambientazione
 
Come si gioca
     Come devo vestirmi?
     Regole del gioco
     Qual è il mio ruolo?
     Cos'è un Avatar?
     Giocatori di altri gruppi
 
Giochi e attività
     Compagnie
     Rituale dei Sogni
     Torneo d’Arme
     La Giostra
     Miglior personaggio
     Ballo di Mezzinverno
     Miglior stendardo
     Miglior alfiere
     Caccia di Mezzinverno
     L'incarico di “giurato”
     Personaggi speciali
     30 dicembre
 
Partecipare
     Programma dell'evento
     Come iscriversi
     Versamento quote
     Orari di accettazione
     Come arrivare
 
Soggiornare
     Pernottamento in loco
     Siti e contatti utili
     Il Bigallo e Bagno a Ripoli
     Firenze e dintorni

 

Ambientazione
Per la partecipazione a Mezzinverno - se non sei un giocatore de Le Spire del Drago - non è necessario che tu conosca a mena dito l'ambientazione. Ti basti sapere che sarai ospite nella Casa di Eldrin il Conoscitore e che, dopo il [ Rituale dei Sogni ], sarai trasportato nella Casa della Signora dei Sogni nel territorio incantato di Mezzinverno.
 
La Casa di Eldrin il Conoscitore si trova nell'Etrerian, un regno che include buona parte di una vasta terra nota con il nome di Dragonia ed abitata da molte razze: nani Kindhalgher, Elfi, Elfi Scuri, Umani, Orchi e così via...
 
L'evento di Mezzinverno è incluso nella campagna de Le Spire del Drago. Una campagna può essere considerata come una storia che si sviluppa in tempi molto lunghi e via via attraverso i vari eventi giocati.
 
Gli Uomini hanno colonizzato la gran parte di Dragonia e gli Elfi non di rado li chiamano Popolo Nuovo. Gli Elfi abitano la Foresta Madre e le misteriose Terre Nebbiose. Gli Elfi Arcani (di cui si sa molto poco) abitano le Terre Nebbiose e sono gli abitanti più antichi della regione. La Catena montuosa Apehrna è il regno degli Elfi Scuri, esseri di pelle color della pece e capelli d’argento, bianchi o grigi. I nani Kindhalgher sono stanziati sia sulla Catena Apehrna che sui Monti Atri. Tra le molte razze di Dragonia assai temuta e combattuta è la feroce e crudele genia degli Orchi al cui seguito si trovano i Goblin....
 
La Gilda delle Arti (chiamata anche Gilda Maggiore) è una potente congrega di gilde e corporazioni nella quale è possibile, con molta dedizione, fare carriera.
 
Il culto del Drago, divinità dalle molte sfaccettature, è il più antico della regione. Vi sono altre divinità discendenti del Dio Drago venerate in Dragonia.
 
La moneta corrente è il Regale in cartamoneta emessa dalla Corporazione dei Mercanti. Esiste anche il Decimo in cartamoneta (una volta lo si trovava anche in moneta sonante). Con pochi decimi ci si può assicurare un pasto caldo in una locanda di medio livello.
 
Per fare un Regale occorrono ben 80 Decimi.
 
Nel territorio di Mezzinverno tuttavia, esistono (anche) altre misure di scambio che non possono essere utilizzate al di fuori di quel luogo.
 
Visita anche la sezione [ Manuali & Regole ] del sito de Le Spire del Drago.
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AGIRVI Antico Spedale del Bigallo Le Spire del Drago

 

Si rigraziano il gestore dell'Antico Spedale del Bigallo
ed il Comune di Bagno a Ripoli per la fiducia accordata.

 

Un particolare ringraziamento a tutti i volontari
grazie ai quali Mezzinverno diventa realtà.

 

 

 

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